钣金外壳可以根据需要添加到板料图素或在其中增加其他图素并使图素弯曲延伸。“添加弯板”钣金外壳用于生成具有平滑连接拉伸边的钣金件。顶点图素“项点”钣金外壳用于在平面饭料直角上生成倒圆角或倒角。弯曲钣金外壳“弯曲”钣金外壳用于添加到平面板料上需要圆柱面弯曲的地方。冲压成形图素“冲压成形”图素是通过生产过程中的压力成形操作,产生典型板料的变形特征。型孔图素“型孔”图素代表减料冲孔在板料上生成的型孔。自定义轮原图素“自定义轮廓”图素释放到某个零件或板料图素上以后,其轮廓即可被编辑。钣金设计图素的属性从设计元素库中拖入一个“板料”图素,右键单击板料,在弹出的快捷菜单中选择“零件属性”选项,则弹出“钣金件”对话框。“钣金件”对话框中各选项的意义如下所述。
钣金外壳名称:这是一个不可编辑的文本框,其中显示的是当前默认的板料类型。重量:在文本框中可以输入选定钣金件需要的重量。厚度:文本框中显示的是与当前默认的板料类型相关的厚度。尽管在此文本框中可以插入其他值,但并不改变设计环境中的板料厚度,可以在进行零件分析时插入其他值。小折弯半径:文本框中输入的数值为当前钣金件需要采用的小折弯半径,它只适用于已指定采用小折弯半径做半径定义方法的弯曲。第章钣金零件及工具设计元素代码:这是一个不可编辑的文本框,其中显示的是当前默认板料类型的代码。标尺:这是一个不可编辑的文本框,其中显示的是当前默认板料类型的相关标尺。系数:在文本框中输入被选定钣金件的系数。选择一个新板料:选择此选项会弹出“选择板料”对话框,以浏览并指定选定钣金件的替代板料类型。使用标准:选择此选项可选定钣金件,并采用弯曲容限标准。显示规则:选择此选项可显示实体设计用以计算弯曲容限的公式。钣金件设计通过设计的钣金零件,来了解钣金件设计的具体操作方法。添加板料首先需要拖入一个长方体图素作为参考图素,然后设定板料的属性,然后再使用板料的添加功能,其具体的操作步骤为:从元素库中拖入一个长方体图素到空白的设计环境中,当其处于智能图素编辑状态时,编辑其长宽高分别为,。图拖入长方体图素选择菜单中的“工具”“选项”选项。在弹出的“选项”对话框中选择“板料”选项卡,从板料列表中选择序号为的钢板作为新钣金零件的板料。
从“钣金”图素库中拖入“板料”图素到长方体图素上表面的点上,。双击板料图素,使板料处于“形状设计”编辑状态,将光标移动到红色的方形手柄处,光标变成小手状,并出现一个双向箭头,。选中方形手柄,并拖动鼠标,这时手形指针变为一个十字光标,板料的尺寸会随鼠标的拖动而改变。按住键单击板料的一个手柄,并拖动鼠标,此时小手形状变为十字光标,将光标移动到一些特征位置上,如边面点中点顶点交点时会自动捕捉这些特征位置并加亮显示,拾取圆柱体图素的前表面,松开鼠标板料前表面与长方体图素的前表面对齐。同时按住键拖动板料,钣金外壳是板料的另外个边与凸台其他各个面一一对齐,结果。图添加板料图素图“形状设计”编辑状态图图使面与面分别对齐添加折弯添加折弯的具体操作步骤为:从“钣金”图素库中选中“折弯”图素,拖到的板料的中点上,此时松开鼠标,会在原板料上添加了一个向下的“折弯”图素,结果。双击板料图素,使其处于板料图素编辑状态,右键单击折弯的下方操作手柄,在弹出的快捷菜单中选择“编辑折弯板料长度”选项,。在此对话框中的“折弯板料长度”文本框中填入,单击“确定”按钮,结果。